Minggu, 05 Juni 2016
Senin, 30 Mei 2016
PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI
perkembangan teknologi informasi
Sekarang ini peranan
IT dalam keidupan manusia sudah semakin penting. Karena seiring dengan
perkembangan IT tersebut manusia banyak melakukan pekerjaannya di depan
komputer maupun dengan menggunakan handphone untuk komunikasi. Namun hal
tersebut juga harus diimbangi dengan kesadaran untuk menggunakan IT untuk
kepentingan yang positif. Oleh karena tidak sedikit juga para ahli IT yang
menggunakannya untuk kejahatan. Sehingga perkembangan IT di Indoesia sudah
cukup berkembang, tetapi belum dalam berbagai hal. Dan perlu adanya pengawasan
dari pihak yang berwenang agar dampak negatif dari IT dapat dikurangi
Berikut adalah
perubahan trend dan perkembangan teknologi informasi (information technology)
pada masa kini :
Social Gaming
Dampak perkembangan
Facebook yang semakin besar di tahun 2010 akan ditampilkan lebih seru melalui
membesarnya pemain social game seperti Farmville dan Playfish yang ditengarai
sudah melebihi pertumbuhan Twitter sekalipun. Perkembangan ini dipicu oleh munculnya
penggunaan micropayment yang semakin populer dan berkembang seperti model game
flash online.
Body Motion Sensor
Kini bermain game
akan lebih asyik karena akan muncul kontroller yang memanfaatkan gerakan
anggota tubuh seperti badan, tangan dan kaki. Microsoft memiliki projek Natal
sementara Playstation juga memiliki Motion Controller yang berfungsi sama.
Sementara di PC sudah tersedia beberapa software yang memanfaatkan gerakan
tubuh dengan sensor webcam.
Augmented Reality
Perkembangan game
dengan model augmented reality yang menggabungkan dunia maya dan game di dalam
satu simulasi, akan lebih populer disebabkan makin tersedianya beberapa
platform baru seperti Iphone yang mendukung aplikasi Augmented Reality. Selama
ini AR hanya populer di desktop PC namun kini mulai merambah ke mobile gadget.
Internet TV
Perkembangan ini akan
mulai marak di tanah air di tahun 2010 tapi masih memiliki kendala mahalnya
biaya untuk penggunaan umum. Namun begitu trend internet TV akan melonjak
drastis di 2010 disebabkan selesainya infrastruktur Telkom yang saat ini dalam
proses pembangunan. Persoalannya adalah konten yang masih harus bersaing dengan
social network seperti Facebook yang cukup mengambil trafik bandwith yang
tinggi.
Mobile Payments
Sejalan dengan
semakin maraknya Facebook di mobile gadget akan memicu penggunaan mobile
payment di HP. Model pembayaran T-Cash menjadi contoh yang memulai trend
tersebut di 2009. Pada tahun 2010 akan muncul pemain-pemain baru di bidang
pembayaran mobile online ini.
Online Application
Sudah usang
menggunakan Office dengan PC Desktop dan harus terikat dengan lokasi tertentu.
Di 2010, penggunaan aplikasi berbasis web dengan model Office Apps akan marak
disebabkan meningkatkan bandwith yang tersedia. Di tahun 2009 masih sebagian negara
yang menggunakannya dengan maksimal, perlahan-lahan trend ini akan mulai
meningkat dengan cepat di Asia dan Indonesia. Contohnya adalah aplikasi Zoho.
Cloud Computing
Seiring dengan
kebutuhan aplikasi online, maka sistem cloud computing akan merambah lebih jauh
di tahun 2015. Tidak hanya menjadi penyedia penyimpanan file maupun email dalam
volume besar, namun sudah mulai memberikan service dalam bentuk aplikasi baik
tingkat enterprise maupun individu.
Perkembangan IT yang
cukup pesat tersebut harus diimbangi dengan kesdaran untuk menggunakan IT untuk
kebaikan, untuk hal yang positif. Sehingga sesuai dengan fungsi IT yaitu
sebagai alat komunikasi serta alat bantu manusia dalam melakukan pekerjaan dan
memperoleh informasi serta berkomunikasi.
sekian terima kasih :)
Rabu, 27 April 2016
IGP DAN EGP
IGP DAN EGP
Interior Gateway Protocol (IGP) adalah protokol routing yang didesain dan dibuat untuk digunakan dalam sebuah autonomous system yang berbeda.
Eksterior Gateway Protocol (EGP) adalah protokol yang didesain dan dibuat untuk digunakan oleh router-router antar autonomous system yang berbeda.
Autonomous System adalah sekumpulan network yang berada pada satu sistem administrasi tunggal.
Perbedaan dasar
|
Interior Gateway Protocol (IGP)
|
Exterior Gateway Protocol (EGP)
|
|
Dalam
sebuah single autonomous system (AS)
|
Antara
autonomous system (AS) yang berbeda
|
|
Memiliki
single network administration
|
Memiliki entitas
administrasi yang independen
|
|
Pertukaran
informasi routing dilakukan antar host dalam sebuah autonomous system atau
sebuah routing domain
|
Pertukaran
informasi routing bisa dilakukan antar host pada dua buah autonomous system
(AS) yang berbeda
|
|
IGP dibagi
menjadi dua kategori :
Distance Vector Protocol
o Routing Information Protocol (RIP)
o Interior Gateway Routing Protocol
(IGRP)
LinkStateProtocol
o Open shortest-path first (OSPF)
o Intermediate System to
Intermediate System (IS-IS)
|
Contohnya
adalah BGP (Border Getway Protocol) , hanya satu protocol Routing.
|
IGP
kelebihan:
- memiliki jumlah hop maksimum sebanyak 255, dengan nilai default 100
- mendukung organisasi bnayak orang denganbesar internetworks untuk menggantikan RIP dengan IGP
kekurangan :
- jumlah host terbatas
EGP
Kelebihan :
- sangat sederhana dalam instalasi
kekurangan :
- sangat terbatas menggunakan topologi
*terimakasih :)
Rabu, 20 April 2016
PENGHITUNGAN SUBNETTING
PENGHITUNGAN SUBNETTING
Penghitungan subnetting bisa dilakukan dengan dua cara yaitu cara binary yang lebih lambat dan cara khusus yang lebih cepat.
penulisan ip address pada umumnya adalah dengan 192.268.1.2. ada juga yang menggunakan 192.168.1.2/24
subnet mask berapa saja yang bisa dilakukan subnetting, jawabannya ada pada tabel dibawah ini:
|
|
|---|
SUBNETTING PADA IP ADDRES CLASS C
analisa : 192.168.1.0 berarti class C dengan subnet mask /26 berarti 11111111.11111111.11111111.11000000 (255.255.255.192 )
perhitungan : diperhitungkan dengan 4 hal yaitu jumlah subnet, jumlah host persubnet, blok subnet, alamat host, dan broadcast yang valid. saya cuma akan membahas jumlah subnet, jumlah host subnet dan blok subnet.
*artikel ini dikutip dari blog romisatriawahano.net
terimakasih :)
*artikel ini dikutip dari blog romisatriawahano.net
terimakasih :)
KONSEP SUBNETTING
KONSEP SUBNETTING
pengertian subnetting dapat kita pahami dengan menggunakan analogi sebuah jalan seperti analogi berikut ini: jalan bernama Gatot subroto terdiri dari beberapa rumah bernomor 01-08, dengan rumah nomor 08 dalah ketua RT yang memiliki tugas mengumumkan informasi apapun kepada seluruh rumah di wilayah Jl. Gatot Subroto.

ketika rumah diwilayah itu makn banyak, tentu kemungkinn menimbulkan keruwetan dan kemacetan. karna itulah diadkan pengaturan lagi, dubuat gang-gang, rumah yang masuk ke gang diberi nomor rumah bau,masing-masing gan ada ketua RTnya sendiri-sendiri. sehngga ini akan memecahkan kemacetan, efesiensi dan optimalisasi transportasi, serta setiap gang memiliki previledge sndiri-sendiri dalam mengelola wilayahnya. jadilah gambar wilayah baru seperti dibawah ini :

konsep seperti inilah sebenarnya konsep subnetting itu. disatu sisi inginmempermudah pengelolaan, misalnya suatu kantor ingin membagi kerja menjadi 3 divisi dengan masing-masing divisi memiliki 15 komputer(host). disisi lain juga untuk optimalisasi dan efisiensi kerja jaringan, karena jalur lalu lintas tidak terpusat disatu network besar, tapi terbagi kebeberapa ruas-ruas gang. yang pertama analogi Jl. Gatot Subroto dengan rumah disekitarnya dapat diterapkan untuk jaringan adalah seperti NETWORK ADDRESS (nama jalan) dan HOST ADDRES (nama jalan) dan HOST ADDRES (nomer rumah). sedangkan ketua RT diperankan oleh BROADCAST ADDRESS (192.168.1.225), yang bertugas mengirimkan message ke semua host yang ada di network tersebut.

masih mengikuti analogi jalan diatas, kita terapkan ke subnetting jaringan adalah seperti gambar dibawah. gang adalah SUBNET, masing-masing subnet memiliki OST ADDRESS dan BROADCAST ADDRESS.

Subnetmask digunakan untuk membaca bagaimana kita membagi jalan dari gang, atau membagi network dan hostnya. address mana saja yang berfungsi sebagai SUBNET, mana yang HOST dan mana yang BROADCAST, semua itu bisa kita ketahui dari SUBNET MASKnya, Jl. gatot Subroto tanpa gang yang ditampilkan diawal bisa dipahami sebagai menggunakan SUBNET MASK DEFAULT, atau dengan kata lain bisa disebut juga bahwa network tersebut tidak memiliki subnet (jalan tanpa gang). SUBNET MASK DEFAULT ini untuk masing-masing class IP Adress adalah sbb:
| CLASS | OKTET PERTAMA | SUBNET MAS DEFAULT | PRIVATE ADDRESS |
| A | 1-127 | 255.0.0.0 | 10.0.0.0-10.255.255.255 |
| B | 128-191 | 255.255.0.0 | 172.16.0.0-172.31.255.255 |
| C | 192-223 | 255.255.255.0 | 192.168.0.0-192.168.255.255 |
*isi artikel ini dikutip oleh cutnaulamauliza dari blog romisatriawahono.net
Langganan:
Komentar (Atom)